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 Adzergobah, infiltrateur Dimir

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Adzergobah
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Adzergobah


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MessageSujet: Adzergobah, infiltrateur Dimir   Adzergobah, infiltrateur Dimir Icon_m18Dim 24 Juin 2007 - 19:21

Histoire :

La vie de cet homme est très mystèrieuse.
On sait néamoins ceci : Il est né dans les quartiers adjacent a la Citerraine, il y a une trentaine d'années. Ses parents, tous deux membres de la guilde Dimir, sont encore inconnus a ce jour. Ils auraient disparu peu après la naissance de leur fils.
Adzergobah dut donc se débrouiller seul dans les rues durant de nombreuses années. Cette vie l'entraina dans le vol, les magouilles, et les intrigues.
Il apprit a se faire discret, se mouvoir sans bruit, et a tuer, avec ou sans armes, ou a l'aide de la magie.
Il intégra la guilde Dimir a environ quinze ans, ou il fut formé.
Bientot, il appris tous les secrets de l'ombre, de la magie et des poisons.
c'est désormais un espion et un assasin de qualité, a qui la guilde a confié de nombreuses missions, toutes réussies avec brio.
Il sait manier a peu près toutes les armes, mais de par sa musculature ordinaire, il préfaire tuer grace a une flèche, un coup de poignard ou un sort, plutot qu'en hurlant et en agitant une épée.
Meme dans sa guilde, peu connaissent son nom, ni meme son visage.

Psychologie :

c'est un etre tourmenté, qui compense le manque d'affection du au départ enigmatique de ses parents comme il peut.
Il eprouve un certain plaisir a surprendre les gens, a leur faire peur, voire meme a les tuer. Il aime lire la terreur dans les yeux de ses victimes.
En revanche, il hait le conformisme, et les loies imposées par les azorus et les Boros.

Aspect physique :

C'est un humain, de taille et de carrure ordinaire, détail-clé pour ne pas attirer l'attention sur lui.Il est contamment vétu de noir, et porte souvent un capuchon sur son visage. ses yeux sont bleus très foncés, et ses cheuveux sont long et noirs.

Force : 1
Constitution : 1
Esprit : 2
Energie : 2
Intelligence : 2
Agilité : 2

Grimoire :

Circonvolution
Malaise
Gavial a écailles grises
Drakon happeur
obscurité tenace
Expiration
Infiltrateur Dimir
Perpléxité
Marquemage de l'infiltrateur
Sceau du destin
Sphinx de beffroi
Moroii
Ombre de la Citerraine.
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