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 R & D du Background de Ravnica

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Shakarn Skraal
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MessageSujet: R & D du Background de Ravnica   Mar 7 Juin 2016 - 22:17

A ma plus grande surprise, il n'y a apparemment pas de topic consacré à la collecte et à l'étude du Background. Je me dis que ça peut servir, notamment pour les nouveaux, mais pas seulement.

Une excellente base est l'article de Johannes sur les guildes de Ravnica: http://www.magiccorporation.com/gathering-articles-view-211-les-guildes-de-ravnica.html

Ceux qui possèdent les romans pourraient y puiser des informations pour enrichir le forum. On pourrait aussi essayer de fouiller les comics qui concernent notre Plan, ainsi que les cartes et autres sources d'informations.

Je serais aussi intéressé à tenir ici une sorte de "rubrique culturelle", pour essayer d'expliquer ou du moins de proposer des hypothèses sur les sources culturelles de certains éléments du Background, sur le fonctionnement possible ou envisageable de telle ou telle institution, faction, etc. Nombreux sont les aspects du Plan qui restent à imaginer ! (cf aussi le topic que j'avais ouvert sur les nouveaux lieux à intégrer: http://mtgjdr.superforum.fr/t242-lieux-et-batiments-a-integrer-au-forum ).

Il s'agira autant d'intégrer le background pour renforcer la cohérence du forum que de compléter la connaissance du Plan par celles de nos péripéties particulières, je met donc un lien vers la chronologie: http://mtgjdr.superforum.fr/t731-chronologie#12741
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Mer 8 Juin 2016 - 1:25

Proposition validée ! Je vais ranger un peu tout ça, parce que ça a davantage sa place dans la section Background de Ravnica que dans la section HRP.
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Mer 8 Juin 2016 - 17:33

Shakarn Skraal a écrit:
Je serais aussi intéressé à tenir ici une sorte de "rubrique culturelle", pour essayer d'expliquer ou du moins de proposer des hypothèses sur les sources culturelles de certains éléments du Background, sur le fonctionnement possible ou envisageable de telle ou telle institution, faction, etc. Nombreux sont les aspects du Plan qui restent à imaginer ! (cf aussi le topic que j'avais ouvert sur les nouveaux lieux à intégrer: http://mtgjdr.superforum.fr/t242-lieux-et-batiments-a-integrer-au-forum ).

J'aime bien cette liberté justement. Il reste beaucoup de chose à "inventer", et je trouve ça plus intéressant de laisser le flou à la libre interprétation du joueur. Quitte à ce qu'une fois le brouillard dissiper au détour d'un RP, le graver dans le marbre quelque part pour conserver une cohérence au fur et à mesure.
Je sais pas si je suis clair ?
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Jeu 9 Juin 2016 - 1:58

Tu es tout à fait clair ! Mais il ne s'agit pas d'inventer de toute pièce ici, et de graver de force des infos dans le marbre. Il s'agit plutôt d'un travail de collecte. Il faut trouver les informations là où elles se trouvent déjà. Les archéologues seront tous bienvenus ici ! Wink

Ta proposition Kinay, me plaît énormément. Pour cause, je l'ai déjà mise en place dans une certaine mesure. J'ai profité de la rédaction de la - très - longue histoire d'Ishmæl pour semer des informations, indices, pour fixer un petit peu les lieux, les personnes, entre autres informations de la civilisation Ravnicane, au gré du RP. Je ferai une collecte de tout ça et je le posterai. ^^
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Shakarn Skraal
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Dim 12 Juin 2016 - 22:59

Je vais déjà mettre ici deux trois pages qui donnent quelques infos sympas (en anglais, donc à traduire ultérieurement): http://www.gtsdistribution.com/info/return-to-ravnica-storyline-part-1.asp

http://www.gtsdistribution.com/info/return-to-ravnica-storyline-part-2.asp

Si un MJ avec le rang approprié passe, il faudrait déplacer le tread dans la sous-section "Background". [edit MJ09] C'est chose faite. [/edit]
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Ekaterina Hellundril
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Dim 26 Juin 2016 - 15:01

Liste des artefacts, marchandises et objets :
[Les noms indiqués entre guillemets sont des suggestions de mon cru]

-« Liqueur de sentegriffe » : parfum attirant l’appétit des griffons qui peuplent les tours de la Cité (cf : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11539-griffon-busard.html ).

-Lance d’Ombre : Une arme pour les guerriers (d'élites) de la Guilde d’Orzhov (cf : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11544-lance-dombre.html ).

-« Orbe de libération » : Des outils rituels de contrôle mental que la hiérarchie Orzhov utilise pour entretenir l’obéissance de ses membres ordinaires (cf : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11638-bannissement-selon-conjurateur.html ).

-Pilori des éveillés : instrument de torture Orzhov (cf : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11655-pilori-des-eveilles.html ).

-Brabant de guerre gruul : Il s’agit d’une sorte de char d’assaut (cf : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11681-brabant-guerre-gruul.html ).

-Les Cachets de Guildes : Dont on ne sait pas bien s’ils manifestent l’importance de leur porteur (à part chez les Orzhovs) (cf : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11682-cachet-dizzet.html ; http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11685-cachet-dorzhov.html).

-L’Épée des Paruns : une arme sans doute aussi ancienne que le Pacte (cf : Épée des Paruns ).

-Balayeur de rue : D’étrangers machines qui entretiennent l’hygiène de la Cité : (cf : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-22472-balayeur-rue.html ).

A noter qu'aucune carte ne représente les célèbres "Larmes" de guérison, utilisées par les wojecks notamment.

Événements annuels :

-Le Festival du Pacte des Guildes : (cf http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-
11256-festival-pacte-des-guildes.html ).

-Les « Jours de Ténèbres » : (cf : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11566-stratozeppelide.html ).

-Les « Jours saints » : (cf : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11639-soleil-sacrifice.html ).


Dernière édition par Ekaterina Hellundril le Mer 6 Juil 2016 - 17:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Mer 6 Juil 2016 - 2:47

Réponse tardive, mais réponse tout de même !

Je suis d'accord avec tout ce qui a été cité ici, ce sont de bonnes propositions !
Quelques commentaire malgré tout :

Je serai plus pour un nom du genre liqueur de sentegriffe, plutôt que "du griffon". Mais ça n'a guère d'importance, les deux appellations pourraient être utilisées.

La lance d'ombre, je la verrais davantage entre les mains de haut gradés, type garde rapprochée, plutôt que "standard".

L'orbe de libération, bien que ce soit totalement inventé, est une bonne idée, mais je propose qu'il soit réservé (en principe, hein) à l'Eglise.

Rien à dire pour le pilori et le brabant, ça fait partie de la civilisation ravnicane, il est important de le savoir, voire de le mentionner quand il en est question.

Les cachets de guildes demeurent en effet assez flous. Comme ils pourraient potentiellement se révéler d'une importance conséquente, je propose d'ouvrir un topic dédiés où on pourra faire des propositions.

L'épée des paruns n'a pas de texte d'ambiance, on sait donc peut de choses d'elle. L'effet de cet équipement suggère qu'il confère un grand pouvoir à son possesseur, notamment celui de renforcer des alliés. Je propose que cette relique dont le nom révèle toute l'importance, soit conservée à l'intérieur du pilier des Paruns. Qu'est-ce que vous en pensez ?

Les balayeurs de rues semblent importants pour l'ambiance et la civilisation du monde, mais ils appartienne au bloc retour à ravnica, on peut donc supposer qu'ils n'existent pas encore (ceci dit peut-être que si, donc on n'a qu'à choisir).

Je pense que le festival du pacte des guildes est connu de tous, mais il est utile de rappeler que en effet, c'est populairement un jour annuel de paix pour tout ravnica, depuis dix millénaires.

Les jours de ténèbres participent également de l'ambiance du monde, merci de nous l'apprendre !

Les jours saints demeurent flous, on pourrait proposer une explication / une définition de ce phénomène, ou bien de cette célébration. (je pense à toi notamment, rahi, comme tu n'es pas n'importe qui dans l'Eglise d'orzhova...)
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Shakarn Skraal
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Mer 6 Juil 2016 - 17:28

Je vais répondre dans l’ordre :

-La liqueur : Ok, je change le nom.

-La Lance d’ombre : On peut effectivement le réserver à une élite martiale, cela dit les Orzhovs n’ont pas tellement de soldats, donc ça doit quand même être assez courant chez eux. Et ce n’est pas une arme magique à proprement parler, plutôt une arme avec un enchantement qui accroît les dégâts physiques.

-L'orbe de libération : Pourquoi dis-tu que c’est inventé ? Le nom l’est, mais pas la chose, c’est l’une des techniques, sans doute pas la seule, qui assure à l’Église un contrôle sur ses fidèles.

-Le pilori et le brabant : Ok.

-Les cachets de guildes : Topic dédié donc.

-L'épée des Paruns : Bonne idée de la mettre dans le Pilier (du coup il faudra créer ce lieu, dans le quartier neutre peut-être ? A moins qu’il n’existe déjà). Elle semble être puissante, cette relique, donc on peut considérer qu’elle est secrète et ne resurgira que lors d’événements importants (Décamillénaire par exemple).

-Les balayeurs de rues : Je propose de les inclure, et je propose aussi d’inclure tous les éléments de retour à Ravnica dont on n’a pas de raison de penser qu’ils soient apparues à ce moment (donc pas les ondins ni les personnages légendaires, mais tout le reste peut très bien déjà exister à ce point de la storyline).

-Festival du pacte des guildes et Jour de Ténèbres : il faudrait les dater en fonction du calendrier, c’est surtout important pour la date du Festival, vu que ça déterminera le mois crucial pour le Décamillénaire.

-Les jours saints : Une suggestion de Rahinov serait effectivement bienvenue. Le nom semble tout de même évoquer un événement annuel, régulier.
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Rahinov Eliav
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Mer 6 Juil 2016 - 20:14

C'est plutôt cool d'enrichir le forum de tout plein de lore comme ça, même si c'est des trucs pas "hyper importants" (dans le sens : ce ne sont pas des choses importantes pour un pnj dans ravnica, genre, il s'en fout de la lance d'ombre, par ex)

Petite précision : Ce n'est pas le cachet en lui-même qui définit le rang de son porteur chez les Orzhovs. C'est le symbole. Si bien que le symbole orzhov, suivant sa forme, va déterminer l'importance de la personne dans la guilde (même si pour l'instant, c'est très dualiste : tatoués = esclaves, pendentif = important)
Le symbole simic, lui, sert de trademark pour tout leur bousin.

Pour les jours saints : c'est jonti d'attendre une suggestion de ma part, mais là, comme ça, j'ai rien qui me vient xD
Si, une idée qui vient de venir en tapotant sur le clavier : Pourquoi pas les jours d'éclipse solaire, si tant est que ça existe dans l'univers ^^ Non seulement ça collerait à l'image de la carte, mais ça ne serait pas forcément fixe dans le calendrier.
Après, qu'est-ce qu'on foutrait pendant ces jours, là, c'est une chose à creuser plus en détail. Jour de soldes au marché ? xD Jour où les pauvres doivent donner aux riches ? Ha non, ça c'est tout le temps. Mais c'est une chose à creuser (je radote un peu)
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Mer 6 Juil 2016 - 21:16

Rahinov Eliav a écrit:
Si, une idée qui vient de venir en tapotant sur le clavier : Pourquoi pas les jours d'éclipse solaire, si tant est que ça existe dans l'univers ^^ Non seulement ça collerait à l'image de la carte, mais ça ne serait pas forcément fixe dans le calendrier.

Tu veux dire que le Syndicat aurait instrumentalisé la peur du petit peuple vis-à-vis d'un phénomène naturel, pour faire accepter l'idée que sa domination est inscrite dans l'ordre des choses ? ...

Trop fourbe Very Happy
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Mer 6 Juil 2016 - 22:06

Alors, dit comme ça, ça m'fait bander, et du coup, autant au début j'étais pas trop sur de l'idée, autant maintenant jme dis que jsuis orzhov dans le sang redface
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Jeu 7 Juil 2016 - 22:33

Rien à dire pour la lance d'ombre.

Pour l'orbe de la libération, en fait, je voyais pas où il en était question. Mais je viens seulement de regarder ce que représentait l'image de la carte, donc je comprends maintenant.

Pour les cachets, le topic de discussion est créé.

Sinon, le pilier des paruns existe, absolument. L'idée de la géographie, même vague, de Ravnica me reprend, et je vais certainement proposer quelque chose à un moment donné. Du coup, je suggère (ça me semble logique) que le pilier se situe au beau milieu des quartiers neutres.
(Le pilier des paruns Smile
Spoiler:
 

D'accord pour les balayeurs de rues. Mais il n'y en aura pas à chaque ruelle non plus.

Pour les événements, il faudra sans doute attendre qu'un calendrier soit déterminé. En attendant, la proposition de rahinov me plaît beaucoup, on peut la développer à souhait, faites-vous plaisir - ça implique un phénomène d'éclipse annuel régulier.
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Shakarn Skraal
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MessageSujet: Re: R & D du Background de Ravnica   Mer 13 Juil 2016 - 22:12

Équilibre, le Neuvième a écrit:

Sinon, le pilier des paruns existe, absolument.

Je voulais dire qu'il faudra créer un sous-forum pour ce lieu.

Pour le calendrier, j'ai répondu dans le tread concerné.

Sinon j'ai trouvé un wiki Ravnica (en anglais), très sympa, avec notamment la liste de tous les personnages liés au plan. Ce qui devrait nous donner quelques idées sur les relations sociales les plus probables: http://mtgsalvation.gamepedia.com/Ravnica
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